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Jun 20, 2023

Die gigantische Zombies-Karte von Call of Duty: Modern Warfare 3 könnte ein Double sein

Call of Duty: Modern Warfare 3 nutzt seine Open-World-Zombies-Karte als großes Marketingargument, aber diese Größe bringt Vor- und Nachteile mit sich.

Call of Duty Zombies hat sich seit seinem Debüt stark weiterentwickelt. Einst ein kleiner rundenbasierter Modus mit einfachem Gameplay, wurde er um einzigartige Mechaniken wie Perk-a-Colas und Pack-a-Punch erweitert. Die Ray Gun wurde von zahlreichen Wunderwaffen übertroffen, Minibosse begannen, die Untoten zu begleiten, und komplizierte Quests gaben den Spielern in jedem Spiel etwas zu tun, das über das Überleben hinausging. Dann bot Call of Duty: Black Ops Cold War den Spielern ein halboffenes Welterlebnis, das sie neben rundenbasierten Inhalten genießen konnten, und zwar im Guten wie im Schlechten.Call of Duty Modern Warfare 3erweitert die Idee.

Es ist bestätigt, dass Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies einen Open-World-Ansatz verfolgt, und bisher wissen die Fans darüber hinaus kaum etwas anderes. Die Karte wurde jedoch als die größte in der Geschichte der Serie beschrieben. Das könnte zwar einige Vorteile haben und dürfte für diejenigen, die Outbreak genossen haben, spannend sein, es gibt aber auch einige Nachteile, die man bedenken sollte. Activision betrachtet den Open-World-Charakter der Karte vielleicht nur als positiv, aber die Geschichte zeigt, dass er am Ende sehr spaltend sein könnte.

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Um es klar zu sagen: Outbreak hatte seine Stärken. Der Modus erwies sich für Treyarch in Black Ops Cold War als großer Erfolg, da Open-World-Zombies ein neuartiges Konzept war, das ein neues Publikum anzog. Das auf Missionen ausgerichtete Gameplay war eine schöne Abwechslung für diejenigen, die der üblichen Überlebensstruktur überdrüssig waren, und Treyarch verfügte über riesige Bereiche, in denen die Informationen der CoD-Zombies versteckt werden konnten. Für Gelegenheitsspieler war Outbreak ein entspannendes Erlebnis, bei dem sie Tarnungen zermahlen, angeln und langsam spielen konnten Karten ausräumen. Für Fans des rundenbasierten Gameplays hat der Modus jedoch nichts gebracht, was MW3 Zombies schaden könnte, da es unwahrscheinlich ist, dass es rundenbasiert ist. Auch bei Outbreak gab es viel Raum für Verbesserungen.

Der größte Nachteil von Outbreak war, dass es sich aufgrund des Kartendesigns nicht wie Zombies anfühlte. Dies macht Sinn, da es sich bei den Karten von Outbreak um umfunktionierte Orte aus dem Mehrspielermodus handelte. Während die großen Zonen den Spielern einige Gebiete boten, deren Erkundung einige Zeit in Anspruch nahm, hatte keines die Atmosphäre einer Zombies-exklusiven Karte wie Kino Der Toten oder Der Eisendrache. Während das erste Easter Egg von Outbreak einer dieser Karten geschickt einen Bereich hinzufügte, handelte es sich bei fast allen Outbreak-Karten um wiederverwendete Multiplayer-Assets. Ohne kleine Umweltdetails wie Blut oder Gebäudeschäden fühlten sich die Orte zu sauber an, obwohl es angeblich zu einem Ausbruch von Untoten gekommen war.

Am schlimmsten war, dass es bei Outbreak an Easter Eggs mangelte, nur die Hauptquests und die Kassetten von Outbreak waren erwähnenswert. Dies schien eine große verpasste Chance zu sein, da Nebenquests ein zentraler Bestandteil der Identität von Zombies sind. Hoffentlich lernt Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies aus diesen Mängeln und behebt sie. Die völlig offene Welt bedeutet hoffentlich, dass kein Laden oder Wechseln zwischen Zonen erforderlich ist und die Spieler völlig frei sind, eine riesige Karte zu erkunden. Wenn es in MW3 Zombies echte Nebenquests zu entdecken gibt und die Karte selbst eine einzigartige Zombies-Ästhetik hat, könnte es sich wie eine richtige Weiterentwicklung von Outbreak anfühlen, in die es sich zu investieren lohnt.

Leider gibt es Grund zur Sorge um Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies. Der Multiplayer des Spiels orientiert sich stark an alten Inhalten, wobei die Karten-Remakes von Modern Warfare 2 2009 und das Carry Forward-System darauf hindeuten, dass es in der Fortsetzung kaum etwas wirklich Neues geben wird. Da auf dieser riesigen Zombies-Karte keine Details angegeben sind, ist es wahrscheinlich, dass es sich nur um einen wiederverwendeten Warzone-Standort handelt. Dies wäre äußerst enttäuschend, da es den Zombies erneut an Persönlichkeit mangeln wird – ein großes Problem bei den jüngsten Einträgen. Da Sledgehammer Games keinen vollständigen Entwicklungszyklus hat und Treyarch hart an Call of Duty 2024 arbeitet, ist es leider schwer vorstellbar, dass genügend Zeit vorhanden war, um einen vollständig originellen, offenen Zombies-Standort zu entwickeln. Sollte dies der Fall sein, könnten die Fans erneut empört sein.

In MW3 Zombies wird es eine riesige Karte zu erkunden geben, aber ohne sorgfältig gestaltete Bereiche könnte sie glanzlos aussehen und sich beim Spielen schwerfällig anfühlen. Während Nebenaktivitäten wie der Start der Drachenrakete oder der Kampf gegen eine Orda zurückkehren könnten, könnte es erneut an Easter Eggs mangeln. Darüber hinaus sind neue Feindtypen und Wunderwaffen möglicherweise weniger wahrscheinlich. Obwohl Outbreak vielversprechend war und Open-World-Zombies theoretisch großartig sind, könnte sich diese Karte am Ende ebenso seelenlos anfühlen wie groß. Wenn sich die Spekulationen als wahr erweisen und der Open-World-Standort nicht wie eine CoD-Zombies-Karte aussieht und sich auch so anfühlt, dann könnte den Fans des Modus ein weiteres hartes Jahr bevorstehen.

Call of Duty Modern Warfare 3erscheint am 10. November für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

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